真練磨 仙水刃牙

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チーム編成 (指バッジ)

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仙水忍 ぬらりひょん装備
転生ルシファー ナルガクルガ装備
極醒カーリー 持霊エリザ
学園ヤマタノオロチ パオウルムー装備
ジョイラ 木刀
範馬刃牙 カラット装備

立ち回り

B3以降、安全な場面でスキル溜めしておくとパールまでに吸収無効が間に合う。

B1 カーリー空打ち
B2 ルシファー(イズイズじゃなくても空打ち) アスタロトの場合はジョイラ
B3
B4 オロチ
B5 ラファエル→カーリー ドゥルガー→ルシファー
B6
B7 パール→ぬらりひょん
B8
B9 抜ける盤面ならスキル未使用 ダメならカラット ハクは耐久(できるのか?)
B10 ルシファーあるいはナルガ エンハに3ターン持続の仮面ライダーWを採用してる場合は整地してもいい
B11 エリザ装備のカーリーで抜けるがオロチが戻ってれば使う

星宝の魔境 仙水ハオ

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チーム編成 (指バッジ)

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仙水忍 フゥミン装備
ウェルドール カラット
極醒カーリー パオウルムー装備
ネルギガンテ ジョイラ装備
REX 木刀
ハオ キン肉マングレート装備

立ち回り

B1 REX
B2 カーリー + ネルギガンテ
B3 REX
B4 フゥミン ハオ溜める 突破時カラット使用
B5
B6

ブラフマー降臨 仙水ゴア

ボス初手ワンパンのためだけに5スキルも使うクソ編成です。ご査収ください。最近の壊滅級に比べると要求されるギミック対応力が格段に増えていると思う。ボスの攻撃力も高いし、HP実質12億という。枠がカツカツでした。ラストパズルもルーレット中に追撃&無効貫通で大変。もうやりたくないから月クエにも来ないでほしい。

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チーム編成 (指バッジ)

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仙水忍 バイザー
ネルギガンテ キン肉マングレート装備
マイネ ぬらりひょん装備
精霊闇アテナ ミラブレイド
カラット ハットリくん装備
ゴア・マガラ ブラッドレイ装備

立ち回り

B1 ヤテナ → 1コンボx3 → 突破
B2 ネルギガンテ
B3
B4
B5 闇ドロップ呼び込み → 4ターン目で突破
B6 ヤテナ → バイザーとネルギガンテとブラッドレイを残り1まで溜める → ぬらりひょん
B7 バイザー + ネルギガンテ + マイネ + カラット + ブラッドレイ

最近のウルカ火カリ事情

スキル溜まっても問題ないアシストが充実してきて、結構いい感じに編成が更新されてきたので、ここらで一度アウトプットしておく。

チーム編成 (指バッジ)

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ウルカ ココ装備
ネルギガンテ 黄金のマスク
闇ラードラ ミラブレイド
イデアル エアリス装備
ゴア・マガラ ゴア・マガラ装備
火カーリー 木刀

覚醒スキルにほぼ無駄がない。気持ちいい。アシボも全員乗ってて、こういう編成が組めると嬉しくなっちゃうんだよな。先日の公式アンケートにもあった「パズドラが楽しいと感じるとき」は「自分が作りたかったチーム編成が完成したとき」で間違いない。

ウルカは闇でもいいと思うんですよね。最近は回復力を大幅に減らされることも多いから。その場合アシストをぬらりひょんに変えて、ゴアにリヴァイ装備のほうがいいはず。LS軽減がなくなる分、HPを盛ったほうが良い。

一応、試運転してきた。表異形だけど。

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余裕のない戦いではあったが、裏三針もなんとか行けた。余裕はないものの、やはりアシストが溜まっても構わないスキルばかりというのは本当にメンタルが楽だ。キリキリしない。

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そして裏異形。

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